グリッチノイズ(四角形)
画面に四角形のノイズを追加され、デジタル的な乱れが発生する。
グリッチノイズ(四角形)
グリッチノイズ(四角形)
四角形の数
個
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四角形の幅
px
-
四角形の高さ
px
-
四角形横ずれ
px
-
四角形縦ずれ
px
-
色ずれ
px
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再生速度
%
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発生率
%
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切り抜き
サイズを固定
複雑化
繰り返し
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幅減衰
%
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高さ減衰
%
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横ずれ減衰
%
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縦ずれ減衰
%
-
グリッチノイズ(四角形)
四角形の数
四角形(ノイズ)の数を設定できます。

四角形の幅/四角形の高さ
四角形(ノイズ)の横幅/高さを設定できます。
| 四角形の幅 | 四角形の高さ |
|---|---|
![]() |
![]() |
四角形の横ずれ/四角形の縦ずれ
四角形(ノイズ)の横/縦に発生する範囲を設定できます。
| 四角形の横ずれ | 四角形の縦ずれ |
|---|---|
![]() |
![]() |
色ずれ
四角形(ノイズ)の色ずれを設定できます。

再生速度
四角形(ノイズ)の発生する速度を設定できます。

切り抜き
有効にすると、元のアイテムから発生するノイズの形を切り抜きます。
| 切り抜きOn | 切り抜きOff |
|---|---|
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サイズを固定
有効にすると、元のアイテムのサイズを維持してノイズを発生させます。
| サイズを固定On | サイズを固定Off |
|---|---|
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複雑化
繰り返し
数値を大きくするほど、ノイズの変化がより細かく複雑になります。
| 繰り返し1 | 繰り返し5 |
|---|---|
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幅減衰/高さ減衰
数値を大きくするほど、ノイズの変化がより細かく複雑になります。
| 繰り返し1 | 繰り返し5 |
|---|---|
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